Back to site
Since 2004, our University project has become the Internet's most widespread web hosting directory. Here we like to talk a lot about web servers, web development, networking and security services. It is, after all, our expertise. To make things better we've launched this science section with the free access to educational resources and important scientific material translated to different languages.

MARS - Mobile Augmented Reality Systems

Source: http://graphics.cs.columbia.edu/projects/mars/

Mobile Augmented Reality
Această schiţă ilustrează modul în care o unitate de MARS ar putea fi utilizate

Obiectiv

Cercetarile noastre de pe Marte (Mobile Augmented Reality Systems) a început în 1996, şi are ca scop explorarea sinergiilor de două domenii de cercetare promiţătoare interfaţă cu utilizatorul: Augmented Reality (AR), în care se afişează 3D sunt utilizate pentru a sintetizat-o lume de acoperire pe partea de sus a lumea reală, şi de calcul mobile, în care dispozitivele ce în ce mai mici şi necostisitoare de calcul, legate prin reţele fără fir, ne permit să să utilizeze facilităţile de calcul în timp ce serviciile de roaming în lumea reală.

În explorarea interfeţe utilizator, software-ul sistemelor, şi scenarii de aplicare pentru MARS, obiectivul nostru principal este pe următoarele linii de cercetare:

Proiecte

În prima noastră în aer liber MARS, Masina Touring, unitatea noastră MARS actioneaza ca un sistem de informare campus, asistarea un utilizator în găsirea de locuri şi permiţându-i să ridice întrebări cu privire la elemente de interes, cum ar fi clădiri şi statui.
Jurnalistul Mobile Workstation extinde aplicarea tur campusul să prezinte informaţii suplimentare multimedia (sunet, text, imagine, video), în contextul spaţial din campusul. Prototipul actual a fost utilizat pentru a prezenta mai multe documentare Situat la utilizatorii serviciului de roaming, inclusiv povesti despre revolta studenţilor la Campus Columbia din 1968, cu privire la sistemul de tunelul de sub campusul Columbia, precum şi despre istoria timpurie a campusul nostru.
UIS pentru Colaborare interior / exterior permite unui utilizator de roaming în aer liber care urmează să fie monitorizate şi prevăzute cu orientare de experţi de la distanţă. În schimb, utilizatorii în aer liber pot raporta observaţiile lor personal interior. Pentru acest proiect am dezvoltat o infrastructură distribuită care ne permite să se conecteze diverse interfeţe utilizator (comod, hand-held, staţionare birou-top, staţionare de perete de dimensiuni, şi de staţionare captivantă AR) la acelaşi depozit de informaţii legate de campus. Un obiectiv cheie este de a explora colaborare în astfel de medii IT eterogene.
Instrumentul de Authoring MARS are o interfaţă grafică cu utilizatorul 3D, care face posibilă pentru non-programatori pentru a crea şi edita documentare situate. documentarele Situat sunt naratiuni 3D hipermedia care se împletesc cu mediul de un utilizator de computer portabil al incadrand. (Am introdus documentare Situat în activitatea noastră anterioară pe Workstation jurnalistului Mobile, descrise mai sus, dar au avut anterior le-au creat prin programare convenţionale plictisitoare.) Utilizarea MARS Tool Authoring, am scris documentare mai multe situat care spun poveştile de evenimentele care au avut loc în campusul nostru. Documentare nostru situat în aer liber poate fi experimentat, folosind rucsac noastre MARS, precum şi cu desktop-ul de interior, realitate augmentată, si sisteme de realitate virtuala.

Cadru de Implementare


Pentru Publicaţii

S. Guven, S. Feiner, Authoring 3D hipermedia pentru portabil Augmented si Realitate Virtuala, Proc. ISWC '03 (al şaptelea Simpozionul International cu privire Calculatoare portabil), White Plains, NY, douăzeci şi un au 23 octombrie 2003, 118-226.
(2MB versiune Acrobat de hârtie)

T. Höllerer, S. Feiner, T. Terauchi, G. Rashid, D. Hallaway, Explorarea MARS: Dezvoltarea Interfeţe interior şi în aer liber Ghid de utilizare pentru un sistem mobil de realitate augmentată, Calculatoare şi Grafică, 23 alineatul (6), Elsevier Publishers, decembrie 1999, 779-785

T. Höllerer, S. Feiner, J. Pavlik, Situat Documentare: Embedding Prezentari multimedia în lumea reală, Proc. ISWC '99 (Int a treia simptomelor.. Privind Computere portabil), San Francisco, CA, 18-19 octombrie 1999, 79-86
( 3.2MB Postscript comprimate cu gzip) ( 2MB Acrobat)

S. Feiner, B. MacIntyre, T. Höllerer, şi T. Webster, o maşină de turism: de prototipare 3D mobil augmentată sisteme de realitate pentru a explora mediul urban. Proc. ISWC '97 (Prima IEEE Int simptomelor.. privind Computere portabil), 13-14 octombrie 1997, Cambridge, MA. De asemenea, în Tehnologii personale, 1 (4), 1997, pp. 208-217
(2.25MB PostScript comprimate cu gzip) (1.18MB Acrobat) (131k cu rezoluţie scăzută Acrobat)

Mulţumiri

Aceasta cercetare este sustinuta in parte de Biroul de Cercetare Navala Granturi N00014-97-1 - 0838, N00014-00-1 la 0249, şi N00014-99-1 - 0394; FSN Grant EIA-97 - 29844; şi cadouri hardware şi software de la IBM, Intel, Mitsubishi, şi Microsoft.

Orice opinii, constatările şi concluziile, recomandările sau exprimate în acest material sunt cele ale autorilor şi nu reflectă neapărat punctul de vedere al FSN sau orice altă organizaţie de sprijin acest lucru.
Useful Info
Published (Last edited): 09-11-2011